Rabu, 23 November 2016

Review Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi

Judul : PERFOMANSI WIRELESS INTRUSION DETECTION SYSTEM (WIDS) BERBASIS SNORT UNTUK MENDETEKSI SERANGAN DENIAL OF SERVICE

Tujuan : Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji kemampuan WIDS dalam mendeteksi serangan DoS dengan menggunakan pola serangan SYN Flooding dan menguji kemampuan WIDS dalam meningkatkan keamanan jaringan nirkabel.

Metode : Pengumpulan data menggunakan teknik eksperimen berupa percobaan simulasi se rangan DoS dengan paket SYN Flooding. klasifikasi paket serangan tersebut adalah : 
1. Menetapkan jumlah paket serangan
2. Menentukan port 80 yang terbuka pada jaringan komputer.
3. Komputer penyerang mengirimkan paket SYN sebanyak 300, 600, 1.000, 3.000, 6.000, 9.000, 12.000, 15.000, 18.000 dan 21.000 paket dengan melakukan pengujian sebanyak 5 (lima) kali.
4. Target serangan adalah protokol TCP padal layer 4 lapisan OSI.

Kesimpulan dan Saran

Dari hasil penelitian diperoleh kesimpulan WIDS sebagai berikut :
1. Metode WIDS mampu mendeteksi serangan DoS berupa serangan SYN Flooding dengan performansi rata-rata 54% terhadap pengujian serangan DoS berupa pengiriman paket SYN Flooding.
2. Metode WIDS ini mampu meningkatkan Keamanan jaringan nirkabel terhadap serangan DoS untuk pengujian serangan sebanyak 10 (sepuluh) kali dengan pengiriman 300, 600, 1.000, 3.000, 9.000, 12.000, 15.000, 18,000 dan 21.000 paket serangan SYN Flooding. 

Saran-saran yang dapat diberikan dari analisa kinerja sistem deteksi serangan dengan WIDS: 
1. Dianjurkan melapisi sistem keaman jaringan nirkabel dengan WIDS khususnya untuk deteksi dini terhadap serangan DoS.
2. Menggunakan teknik pengujian lanjutan terhadap ancaman keamanan jaringan nirkabel.
3. Membandingkan kinerja snort dengan tool WIDS yang lain.



Selasa, 18 Oktober 2016

Arsitektur Telematika

Arsitektur Telematika

Menurut kamus istilah arsitektur dapat diartikan sebagai struktur desain komputer dan semua rinciannya, seperti sistem sirkuit, chip, bus untuk ekspansi slot, BIOS dan sebagainya. Tiga elemen utama sebuah arsitektur, masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah:
  1. Arsitektur sistem pemrosesan, menentukan standar teknis untuk hardware, lingkungan sistem operasi, dan software aplikasi, yang diperlukan untuk menangani persyaratan pemrosesan informasi perusahaan dalam spektrum yang lengkap. Standar merupakan format, prosedur, dan antar muka, yang menjamin bahwa perlengkapan dan software dari sekumpulan penyalur akan bekerja sama.
  2. Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, menentukan kaitan di antara fasilitas komunikasi perusahaan, yang melaluinya informasi bergerak dalam organisasi dan ke peserta dari organisasi lain, dan hal ini juga tergantung dari standar yang berlaku.
  3. Arsitektur data, sejauh ini merupakan yang paling rumit diantara ketiga arsitektur di atas, dan termasuk yang relatif sulit dalam implementasinya, menentukan organisasi data untuk tujuan referensi silang dan penyesuaian ulang, serta untuk penciptaan sumber informasi yang dapat diakses oleh aplikasi bisnis dalam lingkup luas.
Dengan kemajuan teknologi telekomunikasi dan teknologi informasi atau lebih dikenal dikenal dengan istilah Telematika atau dalam istilah asingnya ICT (Information and Communication Technology) menawarkan sesuatu yang pada awal perkembangan komputer sangatlah mahal yaitu mini komputer, workstation dan personal komputer yang memiliki kemampuan setara mainframe dengan harga yang jauh lebih murah.
Hal itu mendorong munculnya paradigma baru dalam pemrosesan data yaitu apa yang disebut Distributed Processing dimana sejumlah komputer mini komputer, workstation atau personal komputer menangani semua proses yang didistribusikan secara phisik melalui jalur jaringan komunikasi.
Salah satu bentuk dari distributed processing adalah arsitektur client-server. Menurut Wikipedia, klien-server atau client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak klien dan pihak server. Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan komponen server. Komponen client juga sering disebut sebagai front-end, sementara komponen server disebut sebagai back-end. Komponenclient dari aplikasi tersebut dijalankan dalam sebuah workstation dan menerima masukan data dari pengguna. Komponen client tersebut akan menyiapkan data yang dimasukkan oleh pengguna dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu dan mengirimkannya kepada komponen server yang dijalankan di atas mesin server, umumnya dalam bentuk request terhadap beberapa layanan yang dimiliki oleh server. Komponen server akan menerima request dari clinet, dan langsung memprosesnya dan mengembalikan hasil pemrosesan tersebut kepada client. Client pun menerima informasi hasil pemrosesan data yang dilakukan server dan menampilkannya kepada pengguna, dengan menggunakan aplikasi yang berinteraksi dengan pengguna.


Contoh Kasus:

  1. Serangan oleh anak komunitas YogyaFree terhadap website kaskus pada tahun 2008. Serangan ini berlangsung pada 16-17 Mei 2008.  Serangan yang dilakukan oleh komunitas yogyafree ini mengakibatkan situs kaskus tidak dapat di akses dan corrupt. Penyerangan ini mengakibatkan thread-thread yang telah dibuat terpaksa dikunci (locked) oleh administrator kaskus. Karena hal ini berlangsung cukup lama akhirnya administrator kaskus terpaksa mematikan server kaskus. Penyerangan ini meruapakan balasan dari komunitas yogyafree terhadap kaskus, menurut sumber penyerangan ini dilakukan karena yogyafree telah dicela pada salah satu forum di kaskus. Beberapa waktu terjadilah pertikaian antara dua komunitas ini. Akhirnya pertikaian ini selesai ketika pengelola situs menandatangani memorandum online untuk menyudahi pertikaian di antara keduanya. Saat itu pesan tersebut dipampang selama beberapa minggu di halaman situs masing-masing.  Dari kejadian ini kaskus meluncurkan server baru yang lebih dilengkapi dengan pengamanan data yang tangguh dan siap untuk menghadapi berbagai serangan dari berbagai pihak.
Daftar Pustaka
https://bluewarrior.wordpress.com/2009/11/27/arsitektur-telematika/
https://berbagiilmukomputerbersama.wordpress.com/contoh-kasus-denial-of-service-attack-dos-attack-yang-pernah-terjadi-di-inodnesia/

Selasa, 04 Oktober 2016

Pengantar Telematika

Telematika

    Telematika merupakan adopsi dari bahasa Prancis yang sebenarnya adalah “TELEMATIQUE” yang kurang lebih dapat diartikan sebagai bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Pertama kali istilah Telematika digunakan di Indonesia adalah pada perubahan pada nama salah satu laboratorium telekomunikasi di ITB pada tahun 1978.

Contoh:

1. Radio Internet (Radio Streaming)
     
     Radio internet yang juga dikenal sebagai web radio, net radio, streaming radio atau e-radio adalah layanan penyiaran audio yang ditransmisikan melalui internet. Penyiaran yang dilakukan melalui internet disebut sebagai webcasting karena tidak menular secara luas melalui sarana nirkabel. Radio internet memiliki sebuah media streaming yang dapat menyediakan saluran audio terus menerus dan tidak ada kontrol operasional penyiaran seperti media penyiaran tradisional pada umumnya. Banyak stasiun radio Internet yang berasosiasi dengan stasiun radio tradisional (bukan stasiun radio internet), namun bagi radio internet yang jaringannya hanya menggunakan internet dan tidak berasosiasi dengan radio tradisional, maka stasiun radionya bersifat independen dan tidak tergabung dalam perusahaan penyiaran manapun.

    Layanan radio internet dapat diakses dari belahan dunia manapun, misalnya, orang dapat mendengarkan stasiun radio Australia dari Eropa atau Amerika. Namun, ada juga beberapa jaringan seperti Clear Channel di AS dan Chrysalis di UK yang membatasi penyiaran dalam negerinya sendiri karena masalah perizinan jenis musik tertentu dan iklan. Radio internet cukup populer bagi kalangan ekspatriat maupun pendengar lain karena banyaknya kepentingan serta kebutuhan yang sering kali tidak cukup baik disediakan oleh stasiun radio lokal (seperti musik-musik alternative, hiburan maupun info-info lain yang tidak dapat diakses pada radio lokal). Seperti pada umumnya radio, radio internet juga tetap memiliki layanan-layanan program yang terdapat dalam radio tradisional.

2. Televisi Internet 

     Televisi Internet atau televisi daring adalah situs web yang memiliki tayangan video yang terkonsep, selalu diperbaharui terus-menerus, tidak statis, mengikuti perkembangan peristiwa yang terjadi di lingkungan sekitar, dan bisa diakses oleh publik secara bebas, dengan berbagai macam bentuk pendistribusiannya. Untuk dapat mengaksesnya, kita hanya perlu menguhubungkan ke komputer pribadi kita dengan koneksi Internet broadband berlangganan. Televisi Internet sering juga disebut dengan sebutan Television on the Desktop (TOD), TV over IP (Television over Internet Protocol) atau Televisi Protokol Internet, Vlog, dan juga Vodcast. Televisi Internet berbeda dengan televisi konvensional biasa. Kedua-duanya memang menayangkan banyak acara yang serupa, tapi televisi Internet lebih beragam dibandingkan stasiun televisi lokal yang biasa kita tonton di rumah ataupun Televisi kabel berlangganan. Televisi Internet ini biasa disiarkan secara pribadi oleh para pengguna Internet atau bisa juga oleh sekelompok orang atau perusahaan televisi besar yang juga punya layanan televisi online di Internet.

Sumber

Firdausaputra - 13113500 - 4KA31 

Senin, 06 Juni 2016

Tugas Bahasa Indonesia 2 - Tulisan Populer

Topik : Lingkungan
Jenis : Paragraf Argumentasi dan Persuasi

1. Argumentasi

                    Kerusakan Lingkungan

Saat ini kerusakan lingkungan telah terjadi di mana-mana, hampir di seluruh wilayah di dunia ini seperti, hutan, lautan, sungai dan danau telah kehilangan kelestariannya. Hal ini disebabkan oleh tindakan manusia-manusia yang tidak bertanggung jawab yang dengan seenaknya saja mengambil manfaat tanpa merawat dan mempedulikan lingkungannya. Mereka tidak peduli lagi dengan apa yang terjadi dengan lingkungannya, meskipun sebenarnya mereka mengetahui dampak yang bisa ditimbulkan oleh perbuatan mereka, mereka seolah-olah menutup mata dengan apa yang terjadi saat ini.

 
Keegoisan manusia-manusia serakah tersebut telah menyebabkan alam marah kepada kita. Alam kini sudah tidak lagi sayang dengan kita karena banyaknya bencana-bencana yang mereka datangkan untuk kita. Kita bisa melihat sungai-sungai mulai membanjiri manusia dan menenggelamkan seluruh harta benda mereka. Banjir yang terjadi tersebut bukanlah salah sungai itu sendiri, melainkan manusia yang hidup di sekitaran sungailah yang menyebabkan itu semua. Mereka suka membuang samapah sembarangan sehingga samapah menumpuk di sungai dan menyebabakan pendangkalan sungai. Tidak hanya itu, mereka juga banyak mendirikan bangunan-bangunan di sekitaran sunagi yang seharusny menjadi daerah resapan air. Dangkalnya sungai dan hilangnya resapan air inilah yang menyebabkan banjir.

Tidak hanya terjadi di sungai, kerusakan juga terjadi di hutan. Banyak manusia yang menebang pohon demi kepentingan pribadinya. Mereka dengan membabi buta merubuhkan pohon-pohon yang ada tanpa memikirkan bahaya yang bisa disebabkan oleh perbuatan tersebut. Akibatnya longsor terjadi dengan membawa ribuan kubik tanah yang mengubur rumah mereka. Hal ini terjadi karena tanah telah kehilangan daya penahan air, sehingga air yang datang saat hujan langsung turun ke bawah dengan membawa tanah yang ikut bersamanya.

Tidakkah bencana-bencana yang terjadi tersebut belum juga menyadari kita semua bahwa alam sudah bukan lagi menjadi sahabat bagi manusia. Mereka telah rusak akibat dari perbuatan kita sendiri. Oleh karena itu, mulai dari sekarang marilah kita bersahabt kembali dengan alam dan menjaga kelestarian mereka

2. Persuas

Buanglah Sampah pada Tempatnya

Sampah adalah barang – barang sisa yang tidak terpakai lagi dan bisa mencemari lingkungan kita. Selain itu, sampah – sampah yang menumpuk juga bisa menjadi sumber penyakit karena di sanalah bibit – bibit penyakit bersarang. Oleh karena itu, marilah kita membiasakan diri membuang sampah pada tempatnya. Apablia kita telah membiasakan diri untuk membuang sampah pada tempatnya, maka kita bisa terhindar dari kerugian – kerugian akibat sampah. 

Namun, ketika membuang sampah, ada baiknya kita memilah – milah jenis sampahnya terlebih dahulu. Ada tiga jenis sampah yang harus dipisah, diantaranya adalah sampah organik, sampah anorganik, dan sampah kimia.

Untuk sampah – sampah oganik buanglah pada kotak sampah yang berwarna hijau. Sampah – sampah organik ini adalah sampah hasil dari sisa makanan ataupun sampah lainnya yang bisa terurai dengan cepat. Oleh karena itu, sampah ini bisa kembali dimanfaatkan untuk menjadi pupuk.

Sampah – sampah anorganik adalah sampah yang tidak bisa terurai kembali. Contohnya adalah sampah plastik, botol, kaleng, dan lain – lain. Buanglah sampah jenis ini pada kotak yang berwara biru. Karena tidak bisa diurai kembali, sampah ini bisa dimnafaatkan kembali dengan cara recycle atau daur ulang.  

Jenis sampah yang terakhir adalah sampah kimia. Nah, untuk sampah jenis  ini kita harus berhati karena bisa mencemari lingkungan bahkan meracuni diri kita sendiri. Contoh jenis sampah ini adalah bekas baterai, obat nyamuk, dan lain – lain. Buanglah sampah ini pada kotak sampah yang berwarna merah. 

Sampah akan sangat berbahaya jika tidak dipisahkan, maka untuk itulah kita melakukan pemilihan sampah agar kita bisa tahu mana yang bisa dimanfaatkan dan mana yang tidak bisa dan membahayakan. Oleh karena itu, mulai saat ini tanamkan perilaku membuang sampah pada tempatnya dengan cara memilah – milah sampah sesuai pada jenisnya supaya kita terhindar dari bahaya yang ada pada sampah.



Karangan di atas adalah dua buah contoh karangan persuasi yang berjudul mari menjaga kebersihan rumah kita, dan buanglah sampah pada tempatnya. Ingat, karangan persuasi adalah karangan yang dibuat untuk mengajak pembaca melakukan sesuatu.
Firdausaputra - 13113500 - 3KA31

Jumat, 22 April 2016

Gerhana Matahari Total 2016

         
          Gerhana matahri total 2016 yang bertetapan dengan hari raya nyepi. Tepatnya pada tanggal 9 Maret 2016. Fenomena langka ini terjadi karena tertutupnya materi oleh bulan secara penuh

          Peristiwa gerhana matahari total bukan yang pertama terjadi di Indonesia. Fenomena ini pernah terjadi pada tahun 1983, 1988, dan 1995. Namun gerhana matahari otal 2016 adalah yang pertama kali terjadi pada abad ke 21 di Indonesia. Gerhana matahari berikutnya diperkirakan akan terjadi di Indonesia pada tahun 2019, yakni gerhana matahari cincin.

          Gerhana matahari total ini bisa disaksikan dengan jelas di 12 provinsi dari Indonesia bagian barat sampai timur. Untuk Indonesia bagian barat waktu puncak terjadinya gerhana adalah pukul 07:20 WIB dan 07:21 WIB untuk Indonesia bagian tengah puncak gerhana matahari total terjadi pada 08:35 WITA. Sedangkan untuk Indonesia bagian timur puncak gerhana terlihat pada pukul 09:50 WIT.









Senin, 26 Oktober 2015

Graf. Komp. & Pengolahan Citra - Membuat Program Menu Garis

Disini saya menggunakan aplikasi Dev-C++, pertama buka aplikasi dan pilih tools > package manager


Setelah itu klik install dan cari glut yang akan dimasukkan, contohnya seperti pada gambar dibawah ini:


Setelahnya klik install dan finish
Setelah selesai install dan memasukkan glut, buat project baru klik file > new > project


Lalu akan muncul seperti dibawah ini, pilih console application dan klik ok.


Setelah selesai membuat project ketikkan script seperti dibawah ini:







Setelah mengetikkan script, compile dan run program lengkapnya lihat pada gambar :
HORIZONTAL


VERTICAL


DIAGONAL


Bila salah Memasukkan maka garis tidak akan muncul


FIRDAUSAPUTRA - 13113500 - 3KA31